Vom Prototyp
zur Pole Position
Alles begann mit einer einfachen Idee in einem kleinen Büro in Köln: Ein Rennspiel zu erschaffen, das die Intensität von Konsolentiteln einfängt, sich aber mit einem einzigen Fingertipp steuern lässt.
Monate des Experimentierens mit Physik-Engines, Steuerungsmechaniken und Grafik-Shadern führten zu unserem ersten Durchbruch. Wir verstanden, dass die Kombination aus minimalistischer Eingabe und maximaler visueller Rückmeldung der Schlüssel zu einem fesselnden Erlebnis ist.
Heute besteht SpeedTap Apps aus einem vielfältigen Team von Entwicklern, 3D-Künstlern und Sound-Designern. Was uns eint, ist die Besessenheit, das nächste Level der mobilen Unterhaltung zu erreichen.